Вход

Нет аккаунта? Зарегистрироваться

Регистрация

Уже есть аккаунт? Войти

Восстановление пароля

Введите ваш email, и мы отправим вам ссылку для восстановления пароля

создать текстуру для 3D-модели

Здесь появится сгенерированный объект

SpectrKit позволяет работать с текстурами прямо в браузере без установки ПО. Начните с базовых карт и материалов, затем настройте UV-развертку и шейдеры под ваш проект. Готовые текстуры можно экспортировать и продолжить работу в вашей среде.

FAQ (вопросы и ответы):

Создайте новый проект и выберите режим работы с материалами. Определите базовые карты цвета, неровности и металличность, затем детализируйте параметры по требованию проекта.

UV-развертка необходима для точного распределения текстур по поверхности. В SpectrKit можно создать развёртку или использовать готовые шаблоны и скорректировать их.

Да, можно возвращаться к любой стадии и менять карты цвета, нормы освещения и параметры материалов. Инструменты SpectrKit позволяют дорабатывать текстуры под задаваемые требования.

Доступны PNG и JPEG для обычной текстуры, а также HDRI-форматы для продвинутого освещения. Файлы можно сохранить локально или в облаке для дальнейшей работы.

Базовые функции доступны без регистрации. Чтобы сохранять проекты онлайн и пользоваться дополнительными возможностями SpectrKit, потребуется учетная запись.