SpectrKit позволяет работать с текстурами прямо в браузере без установки ПО. Начните с базовых карт и материалов, затем настройте UV-развертку и шейдеры под ваш проект. Готовые текстуры можно экспортировать и продолжить работу в вашей среде.
Создайте новый проект и выберите режим работы с материалами. Определите базовые карты цвета, неровности и металличность, затем детализируйте параметры по требованию проекта.
UV-развертка необходима для точного распределения текстур по поверхности. В SpectrKit можно создать развёртку или использовать готовые шаблоны и скорректировать их.
Да, можно возвращаться к любой стадии и менять карты цвета, нормы освещения и параметры материалов. Инструменты SpectrKit позволяют дорабатывать текстуры под задаваемые требования.
Доступны PNG и JPEG для обычной текстуры, а также HDRI-форматы для продвинутого освещения. Файлы можно сохранить локально или в облаке для дальнейшей работы.
Базовые функции доступны без регистрации. Чтобы сохранять проекты онлайн и пользоваться дополнительными возможностями SpectrKit, потребуется учетная запись.