SpectrKit позволяет начать работу над 3D-моделью, подходящей для анимации, прямо в браузере. Вы строите базовую форму, добавляете детали и материалы, настраиваете склейку и деформации под анимацию, а затем экспортируете проект в форматы для анимаций. Продукт удобен для быстрого прототипирования движений и визуализации сценариев.
Создайте новый проект и выберите режим моделирования, ориентированный на анимацию. Начните с базовой формы, добавляйте детали и настройте материалы так, чтобы они хорошо выглядели при движении. Затем можно перейти к ручной доводке геометрии и экспорту.
Важны топология, уровни детализации и возможность разумной деформации. Можно управлять весами вершин, плавностью сглаживания и направлением моделирования, чтобы обеспечить корректное движение в анимациях.
Да, можно подправлять форму, добавлять или удалять элементы и подгонять геометрию под нужный сценарий. Инструменты SpectrKit позволяют точную доводку после автоматического формирования для анимаций.
Доступны OBJ, FBX и GLTF/GLB для импорта в программы анимации и игровых движки. Можно сохранить файл локально или в облаке, чтобы иметь доступ с разных устройств.
Базовые функции доступны без регистрации. Чтобы сохранять проекты в облаке и пользоваться расширенными возможностями, потребуется учетная запись SpectrKit.