Загрузите изображение и превратите его в объемную 3D модель в формате GLB. Вы сможете настраивать глубину сцены, ракурс и освещение, чтобы передать форму и детали. Готовый GLB файл можно использовать в веб‑визуализации и проектах 3D‑потребителей.
Загрузите исходное изображение и выберите подходящий шаблон преобразования. Затем настройте параметры глубины и ракурса, сохраните проект и экспортируйте итоговую 3D‑картинку в формате GLB.
Можно регулировать глубину сцены, угол обзора и освещение, чтобы передать объем и детали. Формат экспорта обычно GLB и иногда OBJ для совместимости с другими инструментами.
Да, можно применить текстуры и оттенки поверхностей, чтобы подчеркнуть стиль и материал объекта. Эти настройки сохраняются в итоговом файле GLB и влияют на визуализацию.
Чаще всего доступны GLB и OBJ. GLB удобен для веб‑визуализации, OBJ сохраняет текстуры и детали для визуализации и последующей обработки.
Базовые шаги доступны без регистрации. Чтобы сохранять проекты и возвращаться к ним позже, нужен вход в аккаунт SpectrKit.