Загрузите модель в SpectrKit и выберите режим развёртки. Программа создаёт UV-развертку по вашей геометрии, после чего можно скорректировать развёртку, швы и текстуры. Итоговую UV-развертку можно экспортировать в PNG или OBJ для дальнейшей работы в текстурировании.
Загрузите модель в поддерживаемом формате и выберите режим развёртки. Затем настройте параметры развёртки, чтобы перейти к редактированию швов и укладки текстур. После этого можно перейти к экспортированию UV-развертки и текстур.
Доступны PNG для визуализации UV-развертки и OBJ для совместной работы с текстурированием. Выбор формата зависит от задач проекта и мебели текстурирования.
Базовые функции доступны без регистрации. Чтобы сохранять проекты и работать с облачным хранением, понадобится учетная запись SpectrKit.
Да, можно загружать собственные текстуры и назначать их на развёртку. Это помогает видеть соответствие текстур и геометрии на этапе подготовки материалов.
Уточняйте геометрию на этапе развертки, корректируйте положение вершин и масштабы текстур. Контролируйте швы и раскладку по UV-плоскостям для минимизации искажений.