SpectrKit позволяет создавать игровые 3D-модели прямо в браузере. Вы можете начать с пустой сцены, задать пропорции и формы, добавить детали и текстуры, а также настроить освещение. Готовую модель можно экспортировать в OBJ, STL или FBX.
Создайте новый проект, выберите режим моделирования и загрузите референсы или начните с пустой сцены. Задайте размеры и форму объекта, затем запустите процесс моделирования или ручную доводку деталей.
Основные параметры включают стиль базовой геометрии, уровень детализации, размер игрового персонажа или объекта и направление моделирования. Можно использовать сетку привязки и референсы для соответствия стилю игры.
Да, после генерации можно редактировать геомерию, добавлять детали и корректировать пропорции. Инструменты SpectrKit позволяют плавно сочетать автоматическую генерацию с ручной доводкой.
Доступны OBJ и FBX для импорта в игровые движки и редакторы, а также STL для печати и дополнительной визуализации. Можно сохранить превью в PNG или JPEG для документации.
Базовые функции доступны без регистрации. Чтобы сохранять проекты в облаке и работать с расширенными возможностями, потребуется учетная запись SpectrKit.