SpectrKit позволяет создавать 3D-модели скинов Minecraft прямо в браузере. Начните с базовой фигуры персонажа, подгоняйте пропорции и добавляйте текстуры. Готовую модель можно экспортировать в OBJ, STL или FBX для использования в играх и рендерах.
Создайте новый проект и выберите режим моделирования. Загрузите референс скина или начните с пустой фигуры, затем задайте пропорции. После этого переходите к нанесению текстур и деталей.
Основные параметры включают выбор базовой геометрии персонажа, уровень детализации и карты текстур. Можно настраивать цвета по участкам тела, добавлять детали экипировки и регулировать блеск материалов.
Да, можно загружать собственные текстуры в PNG или JPEG и привязывать их к нужным частям тела. Это позволяет точно передать стиль и уникальные детали скина.
Доступны OBJ и FBX для использования в редакторах и игровых движках, а также STL для печати и визуализации. Превью можно сохранить в PNG или JPEG для презентаций.
Базовые функции доступны без регистрации. Чтобы сохранять проекты в облаке и работать с расширенными возможностями, потребуется учетная запись SpectrKit.