Откройте редактор SpectrKit и начните с импорта изображения как основы. Далее добавляйте 3D элементы, настраивайте глубину, свет и ракурс, чтобы получить правдоподобную модель. Экспортируйте результат в формат, подходящий для печати или публикации онлайн.
Загрузите исходное изображение в редактор и выберите подходящий шаблон или пустой холст. Добавьте базовые 3D элементы и настройте глубину и освещение, затем сохраните проект перед экспортом.
Можно регулировать глубину, освещение, ракурс камеры и тени. Также доступны форматы экспорта и качество изображения, чтобы выбрать оптимальный файл для печати или веба.
Да, можно применить плавное вращение камеры и переходы между сценами. Это сделает представление модели более динамичным на сайтах и в презентациях.
Чаще всего это PNG и JPEG для изображений, WebP для веба, а также форматы 3D-моделей, например OBJ или STL, если есть соответствующий экспортный режим.
Некоторые функции доступны без регистрации. Для сохранения проектов и возвращения к ним позже нужен вход в аккаунт SpectrKit, но базовые шаги можно выполнить и без регистрации.