SpectrKit позволяет превратить обычное фото в пригодную для игры 3D-модель. Загрузите изображение, выберите базовую геометрию и текстуры, настройте детали поверхности и освещение. Готовую модель можно экспортировать в STL или OBJ для интеграции в игровой движок.
Загружаете изображение в режим преобразования в 3D, выбираете подходящую геомерию и текстуры, сохраняете проект и экспортируете модель в STL или OBJ. Можно просматривать предварительный результат и вносить коррективы.
Важно использовать фото с хорошим освещением и четкими контурами объекта. Ракурс должен показывать как ключевые детали, так и общий контур, чтобы передать форму и поверхность для игрового использования.
Да. Вернитесь к проекту, скорректируйте геомерию, текстуры и освещение, а затем повторно экспортируйте обновленную 3D-модель. Изменения сохраняются в рамках вашего проекта.
Доступны форматы STL и OBJ, удобные для импорта в игровые движки и для визуализации. При необходимости можно просмотреть превью в другом формате или адаптировать под требования проекта.
Базовые функции доступны без регистрации. Чтобы сохранять проекты и возвращаться к ним позже, нужна учетная запись SpectrKit.