С помощью современных программ можно превратить обычные изображения в объемные 3D-картинки. Вы увидите, как управлять глубиной, ракурсом и освещением для передачи характера кадра. Готовые результаты можно сохранять и использовать в печати, моделировании или онлайн-галереях.
Загрузите исходное изображение, выберите подходящий шаблон преобразования и настройте параметры глубины и ракурса. После этого можно сохранить проект и экспортировать итоговую 3D-модель в нужном формате.
Можно регулировать глубину сцены, угол обзора и освещение, чтобы передать объем и стиль кадра. Форматы экспорта обычно STL или OBJ, пригодные для печати и визуализации.
Да, доступны настройки текстур и оттенков поверхностей. Это позволяет подчеркнуть материалы и стиль исходника, и параметры сохраняются в итоговом файле.
Чаще всего доступны STL и OBJ для самой 3D-модели. Для предпросмотров можно экспортировать PNG или JPEG, а для печати — STL или OBJ.
Базовые действия доступны без регистрации. Чтобы сохранять проекты и возвращаться к ним позже, нужна учетная запись SpectrKit.