Загрузите исходное изображение и выберите подходящую геометрию кадра для пререндеренной 3D-модели. Настройте текстуры и освещение, чтобы передать форму и глубину кадра. Готовую модель можно экспортировать в STL или OBJ, а также получить 2D изображения для публикаций.
Начните с загрузки изображения и выбора базовой геометрии кадра. Затем добавляйте текстуры и настраивайте освещение и ракурс, чтобы передать форму и глубину модели.
Можно экспортировать готовую 3D-модель в STL или OBJ для печати и визуализации. Также доступны 2D изображения в PNG или JPEG для публикаций и обзоров.
Базовые функции доступны без регистрации. Для сохранения проектов в облаке и использования расширенных возможностей потребуется учетная запись SpectrKit.
Да, можно загружать внешние текстуры и накладывать их на поверхность модели. Подбирайте масштаб и ориентацию так, чтобы текстуры соответствовали форме кадра.
Уточняйте геометрию на этапе редактирования, настраивайте размеры и детализацию. Точная калибровка масштаба и освещения поможет получить реалистичную модель для визуализации и печати.