Вы можете превратить обычную картинку в объемную 3D сцену, поворачивая углы и изменяя ракурс камеры. Настройте глубину сцены и освещение, чтобы подчеркнуть форму объектов. Итоговый файл можно экспортировать в STL или OBJ для печати и онлайн‑визуализации.
Загрузите исходное изображение и выберите подходящий шаблон преобразования. Затем настройте угол поворота и ракурс камеры, сохраните проект и экспортируйте итоговую 3D картинку в формате STL или OBJ.
Можно регулировать угол поворота, глубину сцены и освещение, чтобы передать объем и детали. Форматы экспорта чаще всего STL и OBJ, удобные для печати и визуализации.
Да, можно применить простые текстуры и оттенки поверхностей, чтобы подчеркнуть стиль кадра и характер объектов. Эти настройки сохраняются в итоговом файле.
Чаще всего доступны STL и OBJ. STL удобен для базовой печати и просмотра, OBJ сохраняет текстуры и детали для онлайн‑визуализации.
Базовые шаги доступны без регистрации. Чтобы сохранять проекты и возвращаться к ним позже, нужен вход в аккаунт SpectrKit.