SpectrKit упрощает превращение фото перспективы в точную 3D‑модель объектов под 3ds Max. Загружаете изображение, выбираете базовую геометрию и текстуры, настраиваете освещение и визуализируете итог перед импортом в Max. Готовую модель можно экспортировать в STL или OBJ для дальнейшей работы.
Загружаете фото в режим преобразования в 3D, подбираете базовую геомерию и текстуры, сохраняете проект и экспортируете готовую модель в STL или OBJ. Можно просматривать предварительный результат и вносить коррективы.
Важно выбирать изображения с минимальными искажениями, хорошей резкостью и ясной перспективой. Ракурс должен позволять увидеть пропорции и углы, чтобы передать форму объекта максимально точно.
Да. Вы можете вернуться к проекту, скорректировать геомерию, текстуры и освещение, а затем повторно экспортировать обновленную модель. Изменения сохраняются в рамках вашего проекта.
Доступны форматы STL и OBJ, которые подходят для импорта в 3ds Max и дальнейшей обработке. По необходимости можно получить превью в другом формате.
Базовые функции доступны без регистрации. Чтобы сохранять проекты и возвращаться к ним позже, нужна учетная запись SpectrKit, что упрощает работу над коллекциями моделей.