Загрузите изображение и подключите плагин Blender через SpectrKit. Выберите базовую геометрию кадра в квадратологии и настройте текстуры, освещение и ракурс, чтобы передать форму и глубину. Готовую модель можно экспортировать для печати или онлайн‑визуализаций.
Начните с загрузки исходного изображения и активации плагина Blender в SpectrKit. Выберите подходящую геометрию кадра и продолжайте настройку текстур и освещения, чтобы добиться желаемой глубины.
Можно экспортировать готовую 3D‑модель в популярных форматах OBJ или STL для печати и визуализации. Также доступны 2D изображения для публикаций и обзоров.
Базовые функции доступны без регистрации. Для сохранения проектов в облаке и использования расширенных возможностей потребуется учетная запись SpectrKit и подключение к Blender.
Да, можно загружать внешние текстуры и накладывать их на поверхность модели. Подбирайте масштаб и ориентацию, чтобы текстуры соответствовали форме кадра.
Уточняйте геометрию на этапе редактирования, настраивайте размер и детализацию, а также контролируйте освещение и ракурс. Правильная калибровка параметров даст реалистичную модель для визуализаций и печати.