SpectrKit помогает понять, как объемность влияет на восприятие объектов на фото. В 3D моделях появляется глубина и перспектива, в 2D остается плоскость. Выбирайте режим обработки, настраивайте ракурс и детализацию, затем сохраняйте проект и экспортируйте результат.
В 2D обработке объект сохраняется на плоскости без глубины. В 3D добавляется объем за счет ракурса, тени и теней, что позволяет увидеть форму под разными углами. Это влияет на точность и применимость модели для прототипирования.
Если задача — визуализация на плоском изображении или эскиз, подходит 2D. Для реальных проектов с печатью или симуляциями нужна 3D, чтобы учитывать толщину, геометрию и физические свойства.
Важно задать правильный ракурс, масштаб и привязку контура к границам изображения. Эти параметры определяют, насколько реалистично передана глубина и пропорции объекта.
Да, можно экспортировать проекцию или рендер 2D-вида из любой стороны. Это полезно для обзора без лишних деталей или для максимально легкой передачи концепции.
Основные форматы STL и OBJ подходят для 3D-моделей, включая объем. Также можно сохранить превью в PNG или JPEG для быстрого визуального сравнения.