SpectrKit работает прямо в браузере без установки ПО. Вы задаете параметры для текстуры, выбираете карты цвета, нормалей и шероховатости, система создаёт UV‑развертку и слои текстур. Готовую текстуру можно экспортировать в PNG, JPG или GLB для использования в 3D‑движках и визуализации.
Создайте новый проект и выберите режим моделирования текстур. Укажите нужные каналы карты цвета, нормалей и шероховатости, затем инструмент предложит базовый набор слоёв и поможет настроить параметры под задачу.
Да. Моделирование и создание текстур выполняется в браузере без скачивания и оплаты. Вы задаёте параметры, система формирует текстурный набор для модели.
Готовую текстуру можно экспортировать в PNG или JPG. Эти форматы подходят для визуализации, рендера и импорта в большинство 3D‑платформ.
Базовые функции доступны без регистрации. Чтобы сохранять проекты онлайн и пользоваться дополнительными возможностями SpectrKit, потребуется учетная запись.
Да, можно вернуться к любому этапу и менять цвета, карты и параметры. Инструменты SpectrKit позволяют дорабатывать текстуру под точные требования задачи.