Загрузите изображение и преобразуйте его в готовую 3D‑картинку для рабочего стола. Настройте глубину сцены, ракурс и освещение, чтобы передать объём и стиль кадра. Экспортируйте модель в STL или OBJ для дальнейшей визуализации и онлайн‑просмотра.
Начните с загрузки исходного изображения и выбора подходящего шаблона преобразования. Установите базовую глубину и ракурс, чтобы модель выглядела объёмной. Затем можно сохранить проект и перейти к экспорту в нужном формате.
Можно регулировать глубину сцены, ракурс камеры и освещение, чтобы добиться нужного вида. Также доступны форматы экспорта STL и OBJ для печати или визуализации.
Да, можно подобрать оттенки поверхности и применить простые текстуры. Это помогает подчеркнуть детали и тени в финальном виде на устройствах просмотра.
Чаще всего доступны STL и OBJ. STL подходит для печати и прототипирования, OBJ позволяет работать с текстурами для более реалистичного вида и онлайн‑визуализации.
Базовые шаги доступны без регистрации. Чтобы сохранять проекты и возвращаться к ним позже, нужен вход в аккаунт SpectrKit.