Вы можете превратить любое изображение в 3D‑картинку на кубе прямо в браузере. Руководство поможет выбрать стиль преобразования, настроить глубину, ракурс и освещение, а затем экспортировать модель в STL, OBJ или PNG для печати или предпросмотра.
Загрузите изображение, выберите стиль преобразования и настройте параметры глубины и угла обзора. Затем сохраните модель в формате STL или OBJ для дальнейшей работы.
Можно управлять глубиной куба, углом обзора и освещением, чтобы передать объем и стиль. Форматы экспорта обычно STL, OBJ, а для предпросмотра — PNG.
Да, доступны настройки текстур и оттенков поверхностей, чтобы подчеркнуть детали изображения на гранях куба. Эти параметры сохраняются в итоговом STL или OBJ файле.
Чаще всего доступны STL и OBJ для самой 3D‑модели. Для предпросмотра можно экспортировать PNG, а для печати — STL или OBJ.
Базовые действия доступны без регистрации. Чтобы сохранять проекты и возвращаться к ним позже, нужна учетная запись SpectrKit.