Загрузите изображение и подберите подходящую геометрию кадра для финального 3D‑облика. В процессе можно добавлять детали, текстуры и освещение, чтобы добиться реалистичной глубины на экране. Готовые модели можно экспортировать в STL или OBJ для печати и визуализаций, а также сохранить 2D варианты для обоев.
Сначала загрузите фото и выберите базовую геометрию кадра. Затем добавляйте детали, текстуры и освещение, чтобы передать объем и стиль 3D. После этого можно сравнить варианты и экспортировать итоговую модель.
Можно экспортировать готовую 3D‑модель в STL или OBJ для печати и визуализаций. Также доступны 2D изображения в PNG или JPEG для публикаций и заметок.
Базовые функции доступны без регистрации. Для сохранения проектов в облаке и использования расширенных возможностей потребуется учетная запись SpectrKit.
Да, можно загружать внешние текстуры и накладывать их на поверхность модели. Подбирайте масштаб и ориентацию, чтобы текстуры выглядели естественно на обоях и экранном виде.
Уточняйте геометрию кадра на этапе редактирования, настраивайте размеры и детализацию поверхности. Контролируйте освещение и ракурс, чтобы получить реалистичную 3D‑модель для обоев и визуализаций.