Вы научитесь превращать идеи с персонажем Спикермена 3.0 в объемные 3D‑картинки. Руководство охватывает настройку глубины, ракурса и материалов для реалистичной передачи образа. Готовые модели можно экспортировать в STL или OBJ для печати и визуализации.
Загрузите исходное изображение, выберите подходящий шаблон преобразования и настройте параметры глубины и ракурса. Затем сохраните итоговую модель в формате STL или OBJ.
Можно управлять глубиной сцены, углом обзора и освещением, чтобы передать объем и настроение кадра. Форматы экспорта обычно STL или OBJ.
Да, доступны настройки текстур и оттенков поверхностей, чтобы подчеркнуть материалы и стиль исходника. Эти параметры сохраняются в итоговом STL или OBJ файле.
Чаще всего доступны STL и OBJ для самой 3D‑модели. Для предпросмотров можно экспортировать PNG, а для печати — STL или OBJ.
Базовые действия доступны без регистрации. Чтобы сохранять проекты и возвращаться к ним позже, нужна учетная запись SpectrKit.
Разовая оплата пакета лимитов (L) сроком на 1 месяц. Лимиты (L) списываются по мере генерации: стоимость каждой операции фиксирована и зависит от выбранной ИИ-модели. Автопродления и скрытых списаний нет.
Прайс по каждой ИИ-модели — стоимость услуг сервиса. Оплата: банковская карта, СБП, SberPay, T-Pay, ЮMoney. Условия оказания услуг — пользовательское соглашение.