Загрузите изображение и подберите подходящую геометрию кадра. Добавьте текстуры и свет, чтобы передать глубину и стиль 3D-работы. Готовый результат можно экспортировать как изображение или 3D-модель для печати и публикаций.
Начните с загрузки исходного изображения и выбора базовой геометрии кадра. Затем добавляйте текстуры, настраивайте освещение и ракурс для передачи глубины и стиля. После этого можно экспортировать готовый кадр или 3D-модель.
Можно экспортировать готовые кадры в PNG или JPEG нужного разрешения. Также доступны 3D-модели в OBJ или STL для последующей визуализации или печати. Поддерживаются разрешения вплоть до 4K для рабочих столов.
Базовые функции доступны без регистрации. Чтобы сохранять проекты в облаке и экспортировать расширенные варианты, потребуется учетная запись SpectrKit.
Да, можно загружать внешние текстуры и накладывать их на поверхности. Подбирайте масштаб и ориентацию, чтобы текстуры соответствовали форме кадра и стилю 3D-ребра.
Используйте несколько источников света и регулируйте направление, яркость и цветовую температуру. Точные тени и плавные границы помогают передать глубину и характер кадра для 4K-изображения.