Загрузите изображение монстра и превратите его в объемную 3D модель. Вы сможете регулировать глубину сцены, ракурс и освещение, чтобы передать характер и детали исходного изображения. Итоговую модель можно экспортировать в STL или OBJ для печати, визуализации и публикаций.
Загрузите изображение монстра и выберите подходящий шаблон преобразования. Затем настройте параметры глубины и ракурса, сохраните проект и экспортируйте итоговую 3D модель в формате STL или OBJ.
Можно регулировать глубину сцены, угол обзора и освещение, чтобы передать объем и детали монстра. Форматы экспорта обычно STL и OBJ, а для просмотра — PNG в некоторых случаях.
Да, можно применить текстуры и оттенки поверхностей, чтобы подчеркнуть характер монстра и передать нужные материалы. Эти настройки сохраняются в итоговом файле.
Чаще всего доступны STL и OBJ для 3D-моделей. PNG можно использовать для финального просмотра или публикации на сайте, а STL или OBJ — для печати.
Базовые шаги доступны без регистрации. Чтобы сохранять проекты и возвращаться к ним позже, нужен вход в аккаунт SpectrKit.