Загрузите изображение моба и превратите его в объемную бумажную 3D-модель с SpectrKit. Вы сможете настраивать глубину, ракурс и освещение, чтобы передать характер существа. Итоговый файл можно экспортировать в STL или OBJ для печати и онлайн‑визуализации.
Загрузите исходное изображение моба и выберите подходящий шаблон преобразования. Затем настройте базовые параметры глубины и ракурса, сохраните проект и экспортируйте готовую 3D-картинку в формате STL или OBJ.
Можно регулировать глубину сцены, угол обзора и освещение, чтобы передать объем и детали изображения. Форматы экспорта обычно STL и OBJ, удобные для печати и онлайн‑визуализации.
Да, можно применить текстуры и оттенки поверхностей, чтобы подчеркнуть стиль моба и создать нужную атмосферу картинки. Эти настройки сохраняются в итоговом файле.
Чаще всего доступны STL и OBJ. STL удобен для базовой печати и просмотра, OBJ сохраняет текстуры и детали для онлайн‑визуализации.
Базовые шаги доступны без регистрации. Чтобы сохранять проекты и возвращаться к ним позже, нужен вход в аккаунт SpectrKit.