Загрузите изображение и преобразуйте его в 3D‑модель для стикеров. Настройте глубину, ракурс и освещение, чтобы получить реалистичное объёмное изображение. Экспортируйте результат в STL или OBJ для печати и визуализации.
Начните с загрузки изображения и выбора подходящего шаблона преобразования. Установите базовую глубину и ракурс, чтобы модель выглядела объёмной. Сохраните проект перед экспортом.
Можно регулировать глубину и ракурс камеры, освещение и точность экспорта. Также доступны форматы STL и OBJ, чтобы выбрать подходящий вариант для печати и веб‑использования.
Да, можно выбрать оттенки поверхностей и применить базовые текстуры. Это помогает увидеть, как детали будут выглядеть в финальном изделии и на экранах.
Чаще всего доступны STL и OBJ. STL подходит для печати, OBJ можно использовать с текстурами для более сложных материалов и онлайн‑визуализации.
Базовые шаги доступны без регистрации. Чтобы сохранять проекты и возвращаться к ним позже, нужен вход в аккаунт SpectrKit.