Вы научитесь превращать идеи об аниматронных персонажах в детализированные 3D-модели. Руководство охватывает настройку глубины, ракурса и материалов, чтобы передать характер и стиль сюжета. Готовые модели можно экспортировать для печати или визуализации.
Загрузите референс или эскиз, выберите режим преобразования и настройте параметры глубины и ракурса. Затем сохраните итоговую модель в формате STL или OBJ.
Можно управлять глубиной сцены, углом обзора и освещением, чтобы передать объем и стиль кадра. Форматы экспорта обычно STL или OBJ.
Да, доступны настройки текстур и оттенков поверхностей, чтобы подчеркнуть материалы и стиль исходника. Эти параметры сохраняются в итоговом файле.
Чаще всего доступны STL и OBJ для самой 3D-модели. Для предпросмотров можно экспортировать PNG, а для печати — STL или OBJ.
Базовые действия доступны без регистрации. Чтобы сохранять проекты и возвращаться к ним позже, нужна учетная запись SpectrKit.