Загрузите исходное фото и подберите подходящую геометрию кадра для 3D‑картинки в формате 4K. Можно настраивать контуры, текстуры и освещение, чтобы передать глубину и реалистичность сцены. Готовые файлы можно экспортировать в STL или OBJ для печати и визуализаций, а также сохранить 2D изображения для публикаций.
Сначала загрузите изображение и выберите базовую геометрию кадра. Затем добавляйте детали, текстуры и освещение, чтобы передать глубину и характер сцены. После этого можно сравнить варианты и экспортировать итоговую модель.
Можно экспортировать готовую 3D‑модель в STL или OBJ для печати и визуализаций. Также доступны 2D изображения в PNG или JPEG для публикаций и заметок.
Базовые функции доступны без регистрации. Для сохранения проектов в облаке и использования расширенных возможностей потребуется учетная запись SpectrKit.
Да, можно загружать внешние текстуры и накладывать их на поверхность модели. Подбирайте масштаб и ориентацию, чтобы текстуры выглядели естественно и соответствовали стилю.
Уточняйте геометрию кадра на этапе редактирования, настраивайте размеры и детализацию поверхности. Контролируйте освещение и ракурc, чтобы получить реалистичную 3D‑картинку для печати и визуализаций.