Загрузите изображение и превратите его в живую 3D картинку обоев. Выберите глубину, ракурс и параметры анимации, чтобы получить плавный эффект движения. Итоговый файл можно экспортировать в STL или OBJ для дальнейшего использования.
Загрузите исходное изображение и выберите подходящий шаблон преобразования. Установите базовую глубину и ракурс, сохраните проект и экспортируйте готовую 3D картинку в формате STL или OBJ.
Можно регулировать глубину сцены, угол обзора и освещение, чтобы передать объем и движение. Форматы экспорта обычно STL и OBJ, удобные для печати и онлайн‑визуализации.
Да, можно применить простые текстуры и оттенки поверхностей, чтобы подчеркнуть стиль обоев и движения. Эти настройки сохраняются в итоговом файле.
Чаще всего доступны STL и OBJ. STL подходит для печати и просмотра, OBJ сохраняет текстуры и детали для онлайн‑визуализации.
Базовые шаги доступны без регистрации. Чтобы сохранять проекты и возвращаться к ним позже, нужен вход в аккаунт SpectrKit.