Вход

Нет аккаунта? Зарегистрироваться

Регистрация

Уже есть аккаунт? Войти

Восстановление пароля

Введите ваш email, и мы отправим вам ссылку для восстановления пароля

Картинка 3D для VR очков

Здесь появится сгенерированный объект

Вы сможете создавать объемные 3D‑картинки, оптимизированные для просмотра в VR очках. Руководство охватывает настройку глубины, ракурса и материалов, чтобы кадр выглядел реалистично в виртуальной реальности. Готовые модели можно экспортировать в STL или OBJ для печати и визуализации.

FAQ (вопросы и ответы):

Загрузите исходное изображение, выберите подходящий шаблон преобразования и настройте параметры глубины и ракурса. Затем сохраните итоговую модель в формате STL или OBJ для VR просмотра.

Можно управлять глубиной сцены, углом обзора и освещением, чтобы передать объем и настроение кадра в виртуальной реальности. Форматы экспорта обычно STL или OBJ.

Да, доступны настройки текстур и оттенков поверхностей, чтобы подчеркнуть материалы и стиль исходника. Эти параметры сохраняются в итоговом STL или OBJ файле.

Чаще всего доступны STL и OBJ для самой 3D‑модели. Для предпросмотров можно экспортировать изображение PNG, а для VR‑погружения — STL или OBJ.

Базовые действия доступны без регистрации. Чтобы сохранять проекты и возвращаться к ним позже, нужна учетная запись SpectrKit.