Выбор программ зависит от цели: работа с 3D-моделированием, добавление объемности в 2D-изображения или композитинг. В рекомендациях SpectrKit мы ориентируем на инструменты, которые помогут добиться реалистичного объема и глубины. Можно опробовать несколько вариантов и сохранить наиболее удачные варианты.
Для объема подходят как 3D-редакторы, так и графические инструменты, умеющие работать со слоями и освещением. Популярные решения включают программы моделирования, рендеринга и композитинга. Выбор зависит от того, хотите ли вы реальный объем или иллюзию глубины.
Да, обычно используют тени, светотени и перспективу для создания глубины. Важно правильно подобрать палитру и контраст, чтобы объём выглядел правдоподобно. Также можно работать с бликами и рельефами на поверхностях.
Можно сохранять несколько версий проекта и возвращаться к ним позже. Это позволяет выбрать лучший подход к объему и глубине перед финальной обработкой. Такой способ экономит время на пересмотрах.
После подготовки нажмите экспорт и выберите форматы PNG, JPG или TIFF. В зависимости от программы можно сохранить данные сцены для последующей доработки или публиковать готовый файл в нужном разрешении.
Часть функций доступна без регистрации. Чтобы сохранять проекты и возвращаться к ним позже, обычно нужен вход в аккаунт SpectrKit, но базовые шаги можно выполнить без регистрации.