SpectrKit работает прямо в браузере без установки ПО. Вы задаете параметры модели под Unity, система формирует геомерию под задачу и экспортирует в нужном формате. Готовую модель можно импортировать в Unity и продолжать работу в сценах и анимациях.
Создайте новый проект и выберите режим моделирования по параметрам или описанию задачи. Укажите форму и требования к деталям, затем инструмент предложит базовую геомерию и поможет доработать модель под Unity.
Да. Моделирование выполняется прямо в браузере без скачивания и оплаты. Вы задаёте параметры, система формирует геометрию и готовую модель под Unity.
Готовую модель можно экспортировать в STL, OBJ или GLB. Эти форматы подходят для импорта в Unity и визуализации.
Базовые функции доступны без регистрации. Чтобы сохранять проекты онлайн и пользоваться дополнительными возможностями SpectrKit, потребуется учетная запись.
Да, можно вернуться к любому этапу и менять форму, размеры и детали. Инструменты SpectrKit позволяют дорабатывать геомерию под точные требования для Unity.