Вход

Нет аккаунта? Зарегистрироваться

Регистрация

Уже есть аккаунт? Войти

Восстановление пароля

Введите ваш email, и мы отправим вам ссылку для восстановления пароля

как создать текстуру для 3D-модели

Здесь появится сгенерированный объект

SpectrKit позволяет работать с 3D-моделями прямо в браузере без установки. Вы загружаете базовую модель или создаете её заново, настраиваетеUV-развертку и материалы, система подскажет шаги и ускорит доработку. Готовую текстуру можно экспортировать вместе с моделью в STL, OBJ или GLB.

FAQ (вопросы и ответы):

Создайте новый проект и выберите режим текстурирования. Загрузите модель или создайте её заново, настройте UV-развертку и базовые материалы. Далее можно экспериментировать с цветами, неровностями и шершавостью поверхности.

Да. Весь процесс текстурирования выполняется в браузере без скачивания и оплаты. Основные функции доступны без регистрации, экспорт файлов возможен после завершения проекта.

Готовую текстуру можно экспортировать вместе с моделью в формате STL, OBJ или GLB. Эти форматы подходят для импорта в графические и 3D-редакторы, а также для печати.

Базовые операции доступны без регистрации. Чтобы сохранять проекты онлайн и пользоваться дополнительными возможностями SpectrKit, потребуется учетная запись.

Да, можно вернуться к любому этапу и скорректировать UV-развертку, цветовую карту и параметры материалов. Изменения применяются в режиме визуализации и сохраняются вместе с проектом.