SpectrKit позволяет моделировать 3D-объекты прямо в браузере без установки ПО. Начните с базовой формы тела персонажа, затем добавляйте детали лица, одежды и текстуры, чтобы передать характер. Готовую модель можно экспортировать в STL, OBJ или GLB и продолжить работу в Blender или другой программе.
Создайте новый проект и выберите режим моделирования, ориентированный на персонажей. Задайте базовую форму тела, затем добавляйте детали лица, рук и одежды, чтобы задать пропорции и настроение. После этого можно просматривать визуализацию и экспортировать готовую модель в STL, OBJ или GLB.
Нужны общие параметры фигуры, пропорции и уровень детализации. При необходимости можно приложить эскиз или концепт персонажа, чтобы направлять форму головы, конечностей и особенностей одежды. Эти данные помогут точнее передать характер и стиль.
Да, можно вносить изменения в форму, размеры и детали. Инструменты SpectrKit позволяют корректировать черты лица, позу и пропорции, а затем повторно экспортировать файл для дальнейшего использования.
Доступны STL, OBJ и GLB, которые подходят для визуализации, рендеринга и импорта в Blender и другие программы 3D-моделирования. Файлы можно сохранить локально или в облаке.
Базовые функции доступны без регистрации. Чтобы сохранять проекты онлайн и пользоваться дополнительными возможностями SpectrKit, потребуется учетная запись.