Загрузите нужное изображение и выберите подходящую геометрию кадра для 3D‑картинки. Настройте текстуры и освещение, чтобы увидеть объем и глубину сцены. Готовую модель можно просматривать онлайн или экспортировать для публикаций.
Начните с загрузки изображения в SpectrKit и выбора базовой геометрии кадра. Далее можно настроить текстуры и свет, чтобы раскрыть глубину и форму объекта.
Можно экспортировать готовую 3D‑модель в STL или OBJ для печати и визуализации. Также доступны 2D изображения в PNG или JPEG для публикаций и обзоров.
Базовые функции доступны без регистрации. Для сохранения проектов в облаке и использования расширенных возможностей потребуется учетная запись SpectrKit.
Да, можно загружать внешние текстуры и накладывать их на поверхность модели. Подбирайте масштаб и ориентацию так, чтобы текстуры соответствовали форме кадра.
Уточняйте геометрию на этапе редактирования, настраивайте текстуры, размеры и освещение. Точная калибровка масштаба поможет получить реалистичную модель для визуализации.