SpectrKit позволяет создавать и настраивать поверхности 3D-моделей прямо в браузере. Начните с базовой формы, задайте кривизну и границы поверхностей, добавляйте детали и текстуры, затем применяйте шейдинг и свет. Готовую модель можно экспортировать в OBJ, STL или FBX.
Создайте новый проект, выберите режим моделирования поверхностей и начните с базовой формы. Затем добавляйте грани и изгибы, управляя плавностью переходов между участками поверхности.
Основные параметры включают тип геометрии поверхности, уровень детализации и направление моделирования. Можно использовать привязку к сетке и референсы, чтобы достичь нужной формы поверхности.
Да, можно редактировать геомерию после генерации, добавлять или удалять участки, подгонять изгибы и плавность переходов. Инструменты SpectrKit позволяют сочетать автоматические режимы с ручной доводкой.
Доступны OBJ и FBX для импорта в редакторы и рендеринг, а также STL для печати. Превью поверхности можно сохранить в PNG или JPEG для документации.
Базовые функции доступны без регистрации. Чтобы сохранять проекты в облаке и работать с расширенными возможностями, потребуется учетная запись SpectrKit.