SpectrKit позволяет создавать 3D-модели для Minecraft прямо в браузере. Начните с пустого проекта или загрузите основу, выберите режим моделирования и подберите пропорции под стиль игры. Добавляйте детали, текстуры и освещение, затем экспортируйте готовую модель в нужном формате.
Создайте новый проект, выберите режим моделирования и загрузите базовую форму или начните с пустой сцены. Определите пропорции и стиль, затем запустите генерацию или начните ручную доводку.
Основные параметры включают стиль блоков, размер и пропорции, а также уровень детализации. Можно использовать сетку привязки к шагу блока и референсы для соответствия стилю игры.
Да, после генерации можно редактировать геометрию, добавлять блоки и детали, подгонять текстуры и материалы. Инструменты SpectrKit позволяют сочетать автоматическую генерацию с точной ручной настройкой.
Доступны OBJ для импорта в редакторы и сборки, а также STL для печати. Можно сохранить превью в PNG или JPEG для презентаций и документации.
Базовые функции доступны без регистрации. Чтобы сохранять проекты в облаке и работать с расширенными возможностями, потребуется учетная запись SpectrKit.