Выберите подходящий исходник и импортируйте его в Blender. Настройте глубину сцены, свет и материалы, чтобы кадр выглядел реалистично. Сохраните проект и экспортируйте готовый файл в форматах, подходящих для сайтов и презентаций.
Начните с импорта изображения как справочной плоскости и создайте базовую геометрию. Добавьте материалы и свет, затем сохраните проект перед экспортом, чтобы можно было вернуться к работе позже.
Можно регулировать глубину сцены, освещение, ракурс камеры и тени. Также доступны форматы экспорта и параметры качества под задачи сайта и презентаций.
Да, можно задать вращение камеры, анимацию материалов или перемещение по сцене. Это сделает изображение более динамичным на страницах сайтов и в презентациях.
Наиболее часто выбирают GLTF/GLB, OBJ или FBX для дальнейшего редактирования и интеграции. Также можно экспортировать изображения и рендер-порты для публикаций.
Базовые операции доступны без регистрации. Для сохранения проектов в облаке и совместной работы может потребоваться вход в аккаунт SpectrKit, но большинство действий можно выполнить без регистрации.