SpectrKit позволяет превратить игровые 3D картинки в точные модели. Загрузите изображение или ракурсы, выберите геометрию и текстуры, настройте освещение и детализацию. Готовую модель можно экспортировать в STL или OBJ для печати и визуализации.
Загружаете изображение или набор ракурсов, выбираете геометрию и текстуры, сохраняете проект и экспортируете модель в STL или OBJ. Можно просматривать результат и вносить корректировки перед сохранением.
Нужны четкие картинки с разными ракурсами и хорошим освещением. Важно передать форму поверхности и детали, чтобы модель выглядела реалистично в 3D.
Да. Вернитесь к проекту, скорректируйте геомерию, текстуры и освещение, а затем повторно экспортируйте обновлённую модель. Изменения сохраняются в рамках вашего проекта.
Доступны STL и OBJ, удобные для печати и визуализации. При необходимости можно просмотреть превью в другой программе или адаптировать под требования проекта.
Базовые функции доступны без регистрации. Чтобы сохранять проекты и возвращаться к ним позже, нужна учетная запись SpectrKit.