Загрузите изображение вашей 3D игрушки и выберите подходящую геометрию кадра. Алгоритм добавит глубину и объем, чтобы передать детали и стиль сцены. Итог можно экспортировать в STL или OBJ, а также получить 2D изображения для публикаций и заметок.
Сначала загрузите снимок игрушки и выберите базовую геометрию кадра. Затем настраивайте глубину, освещение и текстуры, чтобы передать характер сцены, после чего можно экспортировать итоговую модель.
Можно экспортировать готовую 3D‑модель в STL или OBJ для печати и визуализаций. Также доступны 2D изображения в PNG или JPEG для публикаций и заметок.
Базовые функции доступны без регистрации. Для сохранения проектов в облаке и использования расширенных возможностей потребуется учетная запись SpectrKit.
Да, можно загружать внешние текстуры и накладывать их на поверхность модели. Подбирайте масштаб и ориентацию, чтобы текстуры выглядели естественно и соответствовали стилю сцены.
Уточняйте геометрию кадра на этапе редактирования, регулируйте размеры и детализацию поверхности. Контролируйте освещение и ракурс, чтобы получить реалистичную 3D‑модель из ваших фото.