Вы можете превратить изображение девушки в объемную 3D‑картинку для принта на футболке. Руководство объясняет выбор шаблона, настройку глубины и ракурса, а затем экспорт готовой модели в форматы STL, OBJ или PNG для предпросмотра и печати. Это позволяет быстро получить готовый файл для нанесения на ткань.
Загрузите исходное изображение девушки, подберите подходящий шаблон преобразования и настройте параметры глубины и ракурса. Затем сохраните итоговую модель в формате STL, OBJ или PNG для дальнейшей работы.
Можно управлять глубиной сцены, углом обзора и освещением, чтобы передать объем и детали рисунка. Форматы экспорта обычно STL, OBJ или PNG для предпросмотра.
Да, доступны настройки текстур и оттенков поверхностей, чтобы подчеркнуть детали одежды и материалы ткани. Эти параметры сохраняются в итоговом STL или OBJ файле.
Чаще всего доступны STL и OBJ для самой 3D‑модели, а PNG можно использовать для предпросмотра. Для печати на ткани обычно нужны STL или OBJ плюс текстуры.
Базовые действия доступны без регистрации. Чтобы сохранять проекты и возвращаться к ним позже, нужна учетная запись SpectrKit.