Загрузите фото усадьбы и выберите подходящую геометрию кадра для 3D‑модели. Настройте текстуры и свет, чтобы передать архитектурные детали, фактуру камня и стиль здания. Готовую модель можно экспортировать в STL или OBJ для печати, визуализаций и публикаций.
Начните с загрузки фотографии и выбора базовой геометрии кадра. Затем добавляйте текстуры, настраивайте освещение и ракурс, чтобы передать характер усадьбы. Готовую модель можно экспортировать в STL или OBJ.
Можно экспортировать готовую 3D‑модель в STL или OBJ для печати и визуализаций. Также доступны 2D изображения в PNG или JPEG для публикаций и заметок.
Базовые функции доступны без регистрации. Для сохранения проектов в облаке и использования расширенных возможностей потребуется учетная запись SpectrKit.
Да, можно загружать внешние текстуры и накладывать их на поверхность модели. Подбирайте масштаб и ориентацию, чтобы текстуры выглядели естественно на архитектурных элементах.
Уточняйте геометрию кадра на этапе редактирования, настраивайте размеры и детализацию поверхности. Контролируйте освещение и ракурс, чтобы получить реалистичную 3D‑модель для визуализаций и печати.