Загрузите две картинки и объедините их в одну 3D‑сцену в SpectrKit. Укажите базовую глубину, настройте относительное положение и ракурс, чтобы получить реалистичное трёхмерное представление. Добавьте свет и экспортируйте готовую модель в нужном формате для печати или онлайн просмотра.
Начните с загрузки двух изображений и выбора подходящего шаблона преобразования. Установите взаимное положение и базовую глубину, чтобы сцена приобрела объём. Сохраните проект перед экспортом.
Можно регулировать глубину сцены, ракурс камеры и освещение. Также доступны форматы экспорта и параметры точности под требования печати и визуализации, чтобы итог выглядел естественно на разных устройствах.
Да, можно подобрать оттенки поверхностей и применить базовые текстуры. Это помогает увидеть, как детали будут выглядеть в финальном изделии и на экранах.
Чаще всего доступны STL и OBJ для печати и веб‑использования. Можно выбрать OBJ с текстурами для более сложных материалов, если принтер и платформа поддерживают их.
Базовые шаги доступны без регистрации. Чтобы сохранять проекты и возвращаться к ним позже, нужен вход в аккаунт SpectrKit.