Загрузите изображение и преобразуйте его в полноценную 3D‑картину. Подберите глубину, ракурс и освещение, чтобы передать форму и характер кадра. Экспортируйте готовую модель в STL или OBJ для печати и онлайн‑просмотра.
Начните с загрузки изображения и выбора подходящего шаблона преобразования. Установите базовую глубину и ракурс, чтобы модель выглядела объёмной. Сохраните проект перед экспортом на случай повторного редактирования.
Можно регулировать глубину сцены, ракурс камеры и освещение. Также доступны форматы экспорта STL и OBJ, чтобы подобрать вариант под печать и онлайн‑визуализацию.
Да, можно подобрать оттенки поверхности и применить базовые текстуры. Это помогает увидеть детали в финальном изделии и на экранах.
Чаще всего доступны STL и OBJ. STL подходит для печати, OBJ можно использовать с текстурами для более сложных материалов и онлайн‑визуализации.
Базовые шаги доступны без регистрации. Чтобы сохранять проекты и возвращаться к ним позже, нужен вход в аккаунт SpectrKit.