Загрузите изображение и подберите геометрию кадра для ваших 3D обоев. Вы сможете настраивать глубину, текстуры и освещение, чтобы добиться реалистичного эффекта и объема сцены. Готовые файлы можно экспортировать в STL, OBJ или 2D PNG/JPEG для публикаций.
Сначала загрузите изображение и выберите базовую геометрию кадра. Затем добавляйте глубину, текстуры и освещение, чтобы передать атмосферу и характер сцены. После этого можно сравнить варианты и экспортировать итоговую модель.
Можно экспортировать готовую 3D‑модель в STL или OBJ для печати и визуализаций. Также доступны 2D изображения в PNG или JPEG для публикаций и заметок.
Базовые функции доступны без регистрации. Для сохранения проектов в облаке и использования расширенных возможностей потребуется учетная запись SpectrKit.
Да, можно загружать внешние текстуры и накладывать их на поверхность модели. Подбирайте масштаб и ориентацию, чтобы текстуры выглядели естественно и соответствовали стилю картины.
Уточняйте геометрию кадра на этапе редактирования, настраивайте размеры и детализацию поверхности. Контролируйте освещение и ракурс, чтобы получить реалистичные 3D обои для экрана и печати.