Загрузите изображение кадра и выберите подходящую геометрию для 3D‑модели. Настройте текстуры и освещение, чтобы передать характер и глубину сцены. Готовую модель можно экспортировать в STL или OBJ для визуализаций и печати.
Начните с загрузки изображения и выбора базовой геометрии кадра. Затем добавляйте текстуры и настраивайте освещение и ракурс, чтобы передать форму и стиль мультфильма.
Можно экспортировать готовую 3D‑модель в STL или OBJ для печати и визуализации. Также доступны 2D изображения в PNG или JPEG для публикаций и обзоров.
Базовые функции доступны без регистрации. Для сохранения проектов в облаке и использования расширенных возможностей потребуется учетная запись SpectrKit.
Да, можно загружать внешние текстуры и накладывать их на поверхность модели. Подбирайте масштаб и ориентацию так, чтобы текстуры соответствовали стилю мультфильма.
Уточняйте геометрию на этапе редактирования, настраивайте размеры и детализацию, а также контролируйте освещение и ракурс. Правильная калибровка поможет получить реалистичную 3D‑модель для визуализаций и печати.