Вход

Нет аккаунта? Зарегистрироваться

Регистрация

Уже есть аккаунт? Войти

Восстановление пароля

Введите ваш email, и мы отправим вам ссылку для восстановления пароля

3д макс вставить картинку

Здесь появится сгенерированный объект

Загрузите изображение и подготовьте его к размещению в 3ds Max через SpectrKit. Вы сможете сопоставлять ракурс, глубину и освещение, чтобы фотография выглядела частью объемной сцены. Итог можно экспортировать в STL или OBJ для дальнейшей визуализации или печати.

FAQ (вопросы и ответы):

Сначала загрузите изображение в SpectrKit и выберите шаблон преобразования. Затем настройте базовую глубину и ракурс, сохраните проект и экспортируйте сцену в формате STL или OBJ для использования в 3ds Max.

Можно регулировать глубину сцены, угол обзора и освещение, чтобы картинка гармонично вписалась в сцену. Доступны форматы экспорта STL и OBJ.

Да, можно задать базовые текстуры и цвета поверхностей, чтобы сохранить стиль картинки. Это помогает сохранить реалистичность и характер сцены.

Чаще всего доступны STL и OBJ. STL удобен для базового просмотра и 3D-печати, OBJ сохраняет текстуры и детали для онлайн-визуализации в 3ds Max.

Базовые шаги доступны без регистрации. Чтобы сохранять проекты и возвращаться к ним позже, нужен вход в аккаунт SpectrKit.