SpectrKit помогает превратить игровые фото в детальные 3D‑модели. Загрузите кадры из игры, подберите геомерию и текстуры, настройте освещение и детализацию. Готовые модели можно экспортировать в STL или OBJ для печати и визуализации.
Загружаете изображение или набор ракурсов, выбираете подходящую геометрию и текстуры, сохраняете проект и экспортируете модель в STL или OBJ. Можно просматривать результат и вносить корректировки перед сохранением.
Нужны четкие кадры с разными углами и хорошим освещением. Это помогает передать форму поверхностей и детали текстур, чтобы модель выглядела реалистично.
Да. Вернитесь к проекту, скорректируйте геомерию, текстуры и освещение, а затем повторно экспортируйте обновленную 3D‑модель. Изменения сохраняются в рамках вашего проекта.
Доступны форматы STL и OBJ, которые подходят для печати и визуализации. При необходимости можно просмотреть превью в другой программе или адаптировать под требования проекта.
Базовые функции доступны без регистрации. Чтобы сохранять проекты и возвращаться к ним позже, нужна учетная запись SpectrKit.