Загрузите изображение аксолотля и выберите подходящую геометрию кадра для 3D‑модели игрушки. Настройте текстуры и освещение, чтобы передать форму и милый стиль изделия. Готовую модель можно экспортировать в STL или OBJ для визуализаций и печати.
Начните с загрузки изображения аксолотля и выбора базовой геометрии кадра. Затем добавляйте текстуры и настраивайте освещение и ракурс, чтобы передать характер игрушки. Готовую модель можно экспортировать в STL или OBJ.
Можно экспортировать готовую 3D‑модель в STL или OBJ для печати и визуализации. Также доступны 2D изображения в PNG или JPEG для публикаций и заметок.
Базовые функции доступны без регистрации. Для сохранения проектов в облаке и использования расширенных возможностей потребуется учетная запись SpectrKit.
Да, можно загружать внешние текстуры и накладывать их на поверхность модели. Подбирайте масштаб и ориентацию так, чтобы текстуры соответствовали стилю и форме аксолотля.
Уточняйте геометрию на этапе редактирования, настраивайте размеры и детализацию, а также контролируйте освещение и ракурс. Точная калибровка параметров даст реалистичную 3D‑модель для визуализаций и печати.