SpectrKit помогает превратить идею 3D фото в игровую модель. Вы выбираете базовую геометрию, наносите текстуры и настраиваете освещение и ракурс камеры. Затем экспортируете модель для использования в проектах игры или визуализации.
Начните с загрузки идеи и выбора базовой геометрии. Затем добавляйте текстуры, настраивайте освещение и камеру, чтобы передать стиль кадра и характер персонажей для игры.
Модели можно экспортировать в OBJ или STL для импорта в движки и печати. Также доступны визуализации в PNG или JPEG для презентаций и концепт-арта.
Базовые функции доступны без регистрации. Чтобы сохранять проекты в облаке и использовать расширенные опции экспорта, потребуется учетная запись SpectrKit.
Да, можно загружать внешние текстуры и применять их к поверхностям. Подгоняйте масштаб и ориентацию, чтобы текстуры соответствовали форме объекта и стилю проекта.
Используйте несколько источников света и настраивайте направление, яркость и цветовую температуру. Тени и блики помогают передать глубину и детали моделей в сценах игры.